Pac-Man
El más popular videojuego de Arcade es Pac-Man (Pakku Man), el cual fue creado en otoño de 1979 por el diseñador japonés Toru Iwatani de la empresa Namco y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense en los inicios del año 1980. Su nombre proviene del sonido onomatopéyico japonés Paku que se produce al abrir y cerrar la boca, lo que Midway modificó cambiándolo por Pac-Man, para el mercado norteamericano y occidental en general.
Pac-Man rápidamente se convirtió en un fenómeno mundial y acabó con la dinámica de los juegos que a la fecha, como Space Invaders, entregaban diversión con la ‘acción shoot-em-up (disparar a todos), reemplazándolo por un formato distinto, divertido y sin violencia que gustó no solo a los niños sino también a las niñas, más alejadas de los videojuegos entonces.
Pac-Man es una figura sencilla: un círculo amarillo sin un sector que simula una boca, el cual se mueve a través de laberintos engullendo a su paso puntos pequeños, puntos mayores, frutas y otros objetos, con lo cual se obtiene puntaje. Si Pac-Man, de mano del jugador, lograr comerse los puntos de la pantalla inicia un nuevo nivel, de mayor dificultad que el anterior.
La dificultad del juego está en la existencia de cuatro fantasmas o monstruos: Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), quienes recorren el laberinto intentando comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, rojo, rosa, azul y naranja. Ellos, de la misma manera que Pac-Man, están limitados por el laberinto, pero se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque más lento cuando se activan los puntos grandes
Sin embargo, Pac-Man puede protegerse de sus enemigos ingiriendo los puntos grandes situado cerca de las esquinas del laberinto puesto que estos le proporcionan, por un breve periodo, la habilidad de comerse a los fantasmas quienes al ser tragados corren a su casa (ubicada en un recuadro central) para regenerarse. El tiempo en que los fantasmas se vuelven azules y vulnerables a Pac-Man varía según el nivel y en los más avanzados tienden a desaparecer.
Los objetos que aparecen en pantalla, justo debajo de la caja en el centro, le entregan puntuación adicional a Pac-Man y van aumentando de valor cada vez, así es como las dos cerezas -el premio de la primera pantalla- otorga 100 puntos, y el último objeto, la llave, significa 5.000 puntos.
El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario. Aún cuando técnicamente existe un nivel 256, de lograrlo el jugador apreciará una distorsión en la parte derecha de la pantalla, con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable. Los fanáticos de Pac-Man se refieren a este nivel como el “Nivel Final”, el “Nivel de la Pantalla Partida” (Split-Screen Level) o sencillamente como el final de Pac-Man.
Grandes jugadores
En diciembre de 1982, un niño de ocho años llamado Jeffrey R. Yee recibió una carta del entonces presidente de los Estados Unidos, Ronald Reagan, en que le felicitaba por haber conseguido el récord mundial de 6.131.940 puntos, una puntuación que sólo se puede conseguir si el jugador pasa por el nivel de la pantalla partida.
En 1999 Billy Mitchell jugó una partida perfecta de Pac-Man, es decir completó los 255 niveles con la puntuación máxima sin ser capturado ni una sola vez por los fantasmas. Obtuvo como puntuación 333.360 puntos.
A partir de esto Mitchell cuestionó la veracidad del puntaje obtenido por el niño y ofreció 100.000 dólares al que pudiera completar el nivel de la pantalla partida antes del 1 de enero de 2000, sin embargo nadie pudo lograrlo.
El 5 de junio de 2007 se celebró en Nueva York el campeonato mundial de Pac-Man, donde un mexicano, Carlos Daniel Borrego, se llevó a casa el torneo después de haber sido coronado y premiado por el mismísimo Toru Iwatani como el primer y único campeón mundial de Pac-Man. El campeonato fue promocionado por Bandai Namco y Microsoft; entre los premios se encontraban 100000 Microsoft Points y una consola Xbox 360 basada en Pac-Man con el autógrafo del creador.
Pac-Man y más
Su éxito llevó a sus creadores a idear nuevas versiones del juego, es así como se puede encontrar:
• Pac-Man (1980)
• Ms. Pac-Man (1981)
• Super Pac-Man (1982)
• Pac-Man Plus (1982)
• Jr. Pac-Man (1983)
• Pac & Pal (1983)
• Pac-Land (1984)
• Pac-Mania (1987)
• Pac-In-Time (1994, Nintendo Super Famicom)
• Pac-Man 2 – The New Adventures (1994, Nintendo Super Famicom y Sega Mega Drive)
• Pac-Man VR (1996)
• Pac-Man World (1999, Sony PlayStation)
• Pac-Man – Adventures in Time (2000, PC CD-ROM)
• Ms. Pac-Man Maze Madness (2000, Sony PlayStation)
• Ms. Pac-Man – Quest for the Golden Maze (2001, PC CD-ROM)
• Pac-Man All-Stars (2002, PC CD-ROM)
• Pac-Man Fever (2002, Sony PlayStation 2)
• Pac-Man World 2 (2002, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, y Microsoft XBOX; 2004, PC CD-ROM)
• Pac-Man vs. (2003, Nintendo GameCube)
• Pac-Man World 3 (2005, Sony PSP, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, Microsoft XBOX, PC CD-ROM, y Nintendo DS)
• Pac’n Roll (2005, Nintendo DS)
• Pac-Pix (2005, Nintendo DS)
• Pac-Man Championship Edition (2007, Xbox Live Arcade
Curiosidades de Pac-Man
• En un capítulo de Futurama varios personajes de videojuegos invaden la ciudad, Fry y sus amigos entran a un cuartel militar en donde sale Pac-Man (sólo que con un sombrero militar y es llamado el General Colin Pac-man). Luego, cuando uno de los disparos de los Space Invaders golpea a Pac-man y éste desaparece. Ms. Pacman llora a su esposo.
• En la serie animada Padre de Familia, Peter reflexiona: “Es como si Pac-Man se divorciara de Ms. Pac-Man”, en ese momento sale una escena donde Pac-Man está fumando y los fantasmas lo tratan de animar.
• En South Park el gobierno planea bombardear la imaginación, se puede ver una escena donde va a comenzar una guerra de personajes imaginarios, entre la multitud se puede ver a Pac-Man y a los fantasmas detrás de él.
• En Mansión Foster para Amigos Imaginarios, en “La Casa de Blue, 2º parte”, cuando el extremazaurio persigue a Blue por el basurero se observa desde arriba a Pac-Man persiguiendo al fantasma.
• En la serie animada Drawn Together, en el episodo “Reventón gay”, aparece Pac-Man conversando con Xander (personaje de la serie de profesión aventurero de videojuegos inspirado en Link de la saga Zelda), y revelando que él mismo es Ms. Pac-Man, travistiéndose cuando se pone un lazo rosa.
• En Mortal Combat 1 de sega génesis, en el segundo escenario de combate se ve un símbolo de pacman en el muro de la derecha de arriba.
• En el juego de Play Station Klonoa -Door To Phantomile- Klonoa el personaje principal tiene una gorra con un Pac-Man comiendo una pastilla





amputados con partes biónicas, que costaron seis millones de dólares. Estas nuevas partes biónicas le dieron a Steve una fuerza enorme, además de una velocidad y una visión envidiable. Para compensar a sus benefactores, Steve se convierte en agente y debe cumplir peligrosas misiones. Originalmente Caidin había solicitado al actor Monte Markham para el papel protagónico, pero los productores decidieron que Lee Majors era el actor más conveninete, puesto que era mucho más popular para las audiencias. Eventualmente Monte participó en la serie como Barney Miller, el hombre de 7 millones de dólares, un ser humano con transplantes biónicos que le han generado una locura crónica y una necesidad por cometer crímenes.


