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	<title>Deculto.com&#187; Duke Nukem 3D</title>
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		<title>Duke Nukem 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2007 01:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de PC]]></category>
		<category><![CDATA[duke]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem 3d]]></category>
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		<description><![CDATA[Duke Nukem 3D es un videojuego de acción en primera persona, creado por 3D Realms y distribuido por Apogee Software en 1996, siendo su lanzamiento el 29 de enero de ese año. Es la continuación de dos juegos de plataforma anteriores: Duke Nukem y Duke Nukem 2, y su extensión recibe el nombre de Duke [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Duke Nukem 3D es un videojuego de acción en primera persona, creado por 3D Realms y distribuido por Apogee Software en 1996, siendo su lanzamiento el 29 de enero de ese año. Es la continuación de dos juegos de plataforma anteriores: Duke Nukem y Duke Nukem 2, y su extensión recibe el nombre de Duke Nukem 3D Atomic.</p>
<p><center></p>
<p></center></p>
<p>El preadolescente Ken Silverman envió su propia versión de Wolfenstein 3D (llamado Ken&#8217;s Labyrinth) a Apogee, anunciando que había comenzado a programar un motor 3D por lejos superior a todos los realizados hasta entonces.  Sorprendidos por esta reproducción mejorada del Wolfenstein decidieron darle la oportunidad y lo contrataron.  El resultado fue el motor gráfico Build que no sólo fue adoptado en Duke Nukem 3D sino también en otros 11 juegos comerciales y alguno más, incluyendo Blood, Shadow Warrior y Redneck Rampage, por nombrar sólo tres de ellos.</p>
<p>Build introdujo por vez primera muchos de los elementos que hoy son tan comunes en los juegos de acción en primera persona.  Y el primer juego en beneficiarse de ello fue Duke Nukem 3D.<br />
El personaje protagónico, Duke Nukem, debe batallar durante 28 niveles, los cuales están divididos en tres capítulos (posteriores versiones incluyeron un cuarto capítulo con 11 niveles extra). Como es habitual en este tipo de juegos, el jugador se encontrará con una amplía variedad de enemigos alienígenos y armas a lo largo de la aventura.<br />
Además de matar repulsivos seres, el jugador deberá resolver diversos puzzles e incógnitas para avanzar a los siguientes niveles o a niveles extra escondidos.<br />
Uno de los más grandes atractivos es el diseño de sus niveles pues se puede apreciar, contrario a los shooters que le preceden, una gran cantidad de espacios abiertos, ambientación desde calles, ciudades sumergidas e incluso estaciones espaciales.</p>
<p>Un punto atractivo además es el hecho de que no necesariamente el juego obedece a un desarrollo completamente lineal, sino que también ofrece la opción de utilizar pasadizos dimensionales lo que lo hace muy entretenido, especialmente para la opción multijugador. Este modo de hasta 8 jugadores, por otra parte, permite configurar al enemigo o jugar de modo cooperativo contra los enemigos.<br />
Los niveles de Nuke Dukem 3D cuentan con una decoración cuyos objetos permiten interactuar con el jugador y muchos de ellos son destruibles.<br />
Los niveles exigen e incluyen una amplia variedad de armas, desde las pistolas y escopetas comunes  pasando por lanzamisiles o bombas, hasta armas específicas con características distintas entre sí, las cuales permiten congelar a los enemigos o incluso encogerlos.<br />
El jugador también puede recoger diversos objetos durante los niveles, los cuales permiten que Duke Nukem enfrente situaciones cuyas capacidades como ser humano no está capacitado de enfrentar. Por ejemplo, existen esteroides para incrementar la fuerza y velocidad, un equipo de buceo, un jetpack para volar, gafas de visión nocturna o un doble holográfico llamado Holoduke, cuya función es distraer a los enemigos.</p>
<p>Los enemigos de Nuke Dukem 3D</p>
<p>Duke Nukem 3D posee una gran variedad de enemigos, los cuales van sumándose a través del juego y van aumentando su fuerza de forma creciente, además de incorporar cada vez más alta tecnología en sus artefactos.</p>
<p><center><p><a href="http://www.deculto.com/2007/05/16/duke-nukem-3d/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></center></p>
<p>Algunos enemigos hacen uso de armas u objetos comunes al personaje del juego, por lo que al ser asesinados por Duke Nukem, éste puede apropiarse de ellos recogiéndolos. Además de estos enemigos, como es común en este tipo de juegos, al final de cada fase hay un jefe de nivel.</p>
<p>Reconocemos:<br />
•	Protozoid Slimer<br />
•	Enforcer<br />
•	Sentry Drone<br />
•	Assault Commander<br />
•	Turret<br />
•	Protector Drone<br />
•	Mini-Battlelord<br />
Y como enemigos de fin de fase:<br />
•	Battlelord<br />
•	Overlord<br />
•	Cycloid Emperor<br />
•	Queen Alien (sólo en Plutonium Pak)</p>
<p>Duke Nukem 3D fue duramente criticado por su marcada actitud machista que en sus distintos niveles expone a prostitutas o strippers las cuales destapan sus pechos si el jugador les ofrece dinero. Otro punto impopular fue la violencia demostrada por el videojuego así como las frases del personaje, que también generaron controversia. Para paliarlo se incluyó la posibilidad de activar una especie de Control Paterno, que eliminaba del juego todo el contenido que pudiera resultar ofensivo o perjudicial para los menores de edad.<br />
Uno de los puntos fuertes de este juego y que ninguno de sus predecesores ha podido superar (quizás igualar), es su gran adicción. Miles de personas lo afirman. No se sabe si es por ciertos elementos para adultos que se han incluido, por las originales armas que hay, la capacidad de movimientos por la pantalla o el elevado número de mapas disponibles lo que le ha otorgado este honor, pero así es.<br />
Si bien su importancia fue decayendo, no puede desconocerse el hecho de que fue el videojuego que se transformó en uno de los mayores fenómenos de masas.  Quien más quien menos conocía el juego con lo que Duke indiscutiblemente tiene sitio en la Historia de los Videojuegos.</p>
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		<title>Sims City</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2007 19:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de PC]]></category>
		<category><![CDATA[juego pc]]></category>
		<category><![CDATA[simcity]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace poco más de una década, la compañía de sofware Maxis, lanzó al mercado el revolucionario juego de vida the Sims City. Este simulador de vidas, como lo llama su creador, Will Wright, ha vendido más de 8 millones de copias originales y se ha transformado en todo un hito dentro de los videojuegos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace poco más de una década, la compañía de sofware Maxis, lanzó al mercado el revolucionario juego de vida the Sims City. Este simulador de vidas, como lo llama su creador, Will Wright, ha vendido más de 8 millones de copias originales y se ha transformado en todo un hito dentro de los videojuegos para computadoras.</p>
<p></center></p>
<p>Sims, es un juego que alborotó el mercado, pues no sólo los niños querían ser un sims sino también adolescentes y adultos. Es que es fantástico: es una mezcla de los juegos tradicionales que han marcado varias generaciones, es pasar el tiempo jugando a las muñecas, al papá y la mamá, a la familia, a ser arquitecto, diseñador, decorador y mucho más. Cada integrante de una familia Sims tiene su propia personalidad y gustos.</p>
<p>La familia Sims posee su propio lenguaje, un idioma denominado Simlish, una mezcla a base de italiano, japonés, checo y con algo influencia latina, creado por los comediantes Gerri Lawlor y Stephen Kearin. Las voces dentro del juego juegan sólo un rol estético, pues, no es necesario entenderlo para vivir Sims. El grupo Español, la Oreja de Van Gogh grabó una canción en este particular idioma</p>
<p>Aprender a ser organizado, sociabilizar, estudiar, divertirse, trabajar… no es tarea fácil. Así, para facilitarle la vida a los fanáticos, en la ínternet se pueden encontrar algunas claves mágicas para que los Sims estén bien en todos los ámbitos de la vida, Klapausius o Rosebud para abrir la ventanita del bienestar y agregar los dígitos que encaminan al ocio o “buen vivir” de un Sims. Sin duda estas claves liberan de la pesada carga de vivir a un Sims dentro del juego, pero hace que pierda esa magia que encierra el hacerse cargo de la complejidad de las necesidades del hombre, o mejor dicho, de un Sims.</p>
<p>Sin embargo, hacer avanzar el reloj de vez en cuando para que pasen días y más días de trabajo, aumenta las posibilidades de entrenarlo, incrementa sus habilidades, permite que obtenga un ascenso en el trabajo en breve plazo y le entreguen el famoso bono de mérito que les permita, por ejemplo, adquirir lo más preciado: ese cómodo sofá, un computador, una TV, ampliar la casa, construir una piscina, contratar servicios, pedir pizza, pagar las cuentas y mucho más.</p>
<p>The Sims, es uno de los juegos con más expansiones, entre las que podemos mencionar: Los Sims más vivos que nunca, Los Sims House Party, Los Sims Primera Cita, Los Sims de Vacaciones, Los Sims Animales a Raudales, Los Sims Super Star, Los Sims Magia Potagia, Los Sims Universitarios, Los Sims Noctámbulos, Los Sims Abren Negocios, Los Sims Mascotas, Los Sims y las Cuatro Estaciones, entre otros.</p>
<p>La última versión de los Sims, es más innovador y complejo, agrega a sus miembros un perfil psicológico, donde se añade una serie de características que definirán carácter, potencialidades, expectativas, etc. Wright, su creador, esta vez además quiso adjuntar temas actuales y contingentes como son la infidelidad, homosexualidad y bisexualidad.</p>
<p>Al parecer Sims City no muere y tiene mucho más que ofrecer, cada día los fanáticos jugadores esperan una nueva actualización o expansión, los que se pueden ser verificados en su web oficial http://thesims.ea.com, disponible en varios idiomas.</p>
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		<title>Digger</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 20:28:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Digger es uno de esos juegos que se ha de considerar como de culto. Todo un título que aún hoy es capaz de entretenernos con su interesante propuesta enganchándonos horas y horas a nuestros ordenadores. Y es que digger no es un juego tan simple como parece a primera vista, pués tiene montones de detalles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Digger</strong> es uno de esos juegos que se ha de considerar como de culto. Todo un título que aún hoy es capaz de entretenernos con su interesante propuesta enganchándonos horas y <img align="right" src="http://www.deculto.com/wp-content/uploads/2007/02/digger_1.gif" alt="Digger" />horas a nuestros ordenadores. Y es que digger no es un juego tan simple como parece a primera vista, pués tiene montones de detalles que lo hacen muy estratégico.</p>
<p><strong>Digger</strong> fue originalmente creado por windmill software en 1983</p>
<p>La musica del juego mientras juegas se llama &#8220;Popcorn&#8221; y fue escrita por Gershon Kingsley en 1969 y fue conocida por el grupo &#8220;Hot Butter&#8221; en 1972.</p>
<p>La musica de fondo cuando estas en la parte de los bonus es &#8220;William Tell Overture&#8221; por Rossini.</p>
<p><center></p>
<p></center></p>
<p>La musica que suena cuando mueres es &#8220;Funeral March&#8221; por F. Chopin.</p>
<p>Ver mas info en <a href="http://www.digger.org/">http://www.digger.org</a></p>
<p align="center"><p><a href="http://www.deculto.com/2007/02/19/digger/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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		<title>Commander Keen</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 19:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Commander Keen es una saga de juegos de video desarrollados por id Software al inicio de la década de 1990, que fue exitoso en replicar la acción de los juegos de la plataforma NES, Super Mario Bros., en MS-DOS. Los juegos también tuvieron éxito entre los jugadores de PC de la época gracias al revolucionario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Commander Keen</strong> es una saga de juegos de video desarrollados por id Software al inicio de la década de 1990, que fue exitoso en replicar la acción de los juegos de la plataforma NES, Super Mario Bros., en MS-DOS. Los juegos también tuvieron éxito entre los <img align="right" src="http://www.deculto.com/wp-content/uploads/2007/02/commander_keen_1.gif" alt="Commander Keen" />jugadores de PC de la época gracias al revolucionario motor de gráficos de desplazamiento suave desarrollado por John Carmack. Aunque fueron desarrollados por id Software, la mayoría de los juegos de la saga Commander Keen fueron publicados por Apogee Software. Tom Hall es el diseñador de Commander Keen y el creador del universo de Keen. El personaje principal es un niño genio de ocho años de edad, que que viaja defendiendo a la humanidad.</p>
<p><center></p>
<p></center></p>
<p>La saga está compuesta por cuatro series y 7 episodios:<br />
Invasion of the Vorticons (Invasión de los Vorticons, con 3 episodios),<br />
Goodbye Galaxy! (Adiós Galaxia, con 2 episodios),<br />
Aliens Ate my Baby-Sitter (Los extraterrestres se comieron a mi niñera, con un solo episodio)  Keen Dreams (Los Sueños de Keen, considerado como &#8220;el episodio perdido&#8221;).</p>
<p>También ha salido un juego para la consola portátil Game Boy Color.</p>
<p>Mas info en el sitio oficial <a href="http://www.commander-keen.com/">http://www.commander-keen.com</a></p>
<p align="center"><p><a href="http://www.deculto.com/2007/02/19/commander-keen/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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